本日は

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1つのシーンアイデアを点として、とりあえず点をたくさん作る。

点をつなげて線にするっていう事をこの後やる。

シーンアイデアの綿密さ、ギミックの多さ、インパクトが大きければ大きいほど、大きい点だっていうことになる。

太い線になるようにがんばる。
◆アイデアの中でキャラクターが等倍の大きさになりがちだから、
もっとキャラクターを大きく見たり、小さく見たりして
アイデアを出すことをしなければいけないなと思った。

◆キャラクターの身体を崩すことにちょっと慣れてきた気がする。

◆キャラクターばっかりじゃなくて、肝心のグラフィックもやらないとだめだと思った。

◆髪の毛とか、スカートの中の黒く塗りつぶした部分とか、
そういう「面」を感じる部分を宇宙とか、海とかイカスミとかに置き換えて
それに関連するオブジェクトをその周辺に配置して、そこにカメラzoomするのは面白いかなと思った。

そのほか、こちらもいかがでしょうか?

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