こんばんわん。子犬だよ。
実は今、年内に1つでも動画をつくろうということで、簡単でもいいから動画を製作してるんだけど、
その動画がコンテの段階で猛烈に行き詰ってるんだ。
いきなしじゃん> ・ェ・
結論から言うと昔から僕が作ってる動画のタッチと、キャラクターのタッチが頭の中みたいにマッチしないっていう話なんだけど、
それに対する考察を今後話していこうと思う。
まず、僕が昔から作ってる動画についてだけど下のようなタッチなんだ。
全体的にべタッとした感じで、円形、直線が目立つ動画なんだ。
で、今回、僕が動画素材用に製作してるキャラクターが以下。
いつもよりもクオリティ高く、キャラクターをマッシュアップさせたものだよ。
これが動いたら面白そうでしょ。
でも、この絵と上の動画のタッチをいざ同じ土俵に並べると、すごく違和感が出てしまうんだ。
おそらく、犬とかの「輪郭線」がこの問題を引き起こしてて、今後はなるべく輪郭線をとっていく方向にしないといけないんだよね。
(女の子のキャラクターは髪の毛の面積がベタっぽいからまだマシ)
「形」だけで見ると、矩形、円形とかは良いと思ってこれまで描いてきたのに、かなりショックなんだ。
あと、動画のタッチでも、比較的明度が低い(暗い)部分が多いと、輪郭線が気にならなかったりもする。
この輪郭線の違和感を今後どうとっていくかっていうのがこの問題なんだ。
輪郭線なしでバランスとりながら描くのに慣れてないから苦手・・・。
色々回避しながらがんばっていこうと思う。絵も練習して。
犬君のタッチが、こんなに大変だなんて ・ェ・
まずは動画の前に、マッシュアップしたコンテを作る練習からしないとだめかもしれないね。
非常に苦手かもしれない・・・。
とりあえず今日は終わり!(5コマはなし!)